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Autodesk 3ds Max – Materialien & Mapping

Du wolltest schon immer wissen, wie du Materialien & Mapping in Autodesk verwendest? Lerne jetzt in unserer Schulung alles Wissenswerte rund um Autodesk 3ds Max und Materialien & Mapping!
  • Dauer: 1 Tag
    (09:00 - 16:00)
  • Nächster Termin: 17.07.2024
    & 6 weitere verfügbar
  • Ort:
    Live-Online
  • Für: Fortgeschrittene

In der Autodesk 3ds Max-Schulung lernst du

Materialien auf komplexer Geometrie
Die Schulung bietet dir die Möglichkeit, die Anwendung von Materialien auf komplexe Geometrie zu analysieren.
Materialien und Texturen
Dieses Training stellt den Editor von Materialien vor. Du erfährst, wie du Objekten Materialien zuweist und Texturen anwendest.
UVW-Mapping
Lerne, UVW-Mapping im Editor anzuwenden. Der Editor hilft dir dabei, noch effizienter zu arbeiten.
Opazitäts-, Normalen- und Reliefmaps
Mit Hilfe des Mappings kannst du Objekte, Bilder, Muster und sogar Oberflächentexturen auf Opazitäts-, Normal- und Reliefmaps prüfen.
Materialeditor
In dieser Schulung stellen wir dir ausgewählte Inhalte vor, mit denen du den Materialeditor besser verstehen kannst.
und vieles mehr ...
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Kursdetails

Autodesk 3ds Max – Materialien & Mapping
Kursbeschreibung

3ds Max ist ein Rendering- und Animationsprogramm für komplexe, fotorealistische Darstellungen in Architektur, Innenarchitektur, Produktdesign und Medien. In dieser Schulung erstellst du professionell Animationen und 3D-Objekte für verschiedenste Formate. Materialien und Texturen machen Szenen lebendig und realistisch. In der Weiterbildung lernst du, Objekten unterschiedliche Materialien zuzuweisen, Materialien selbst zu erstellen und Texturen anzuwenden. Selbst komplexe, geometrische Formen können mit UVW-Mapping präzise texturiert werden. Unsere Expert:innen stehen dir mit wertvollen Ratschlägen und Empfehlungen stets zur Verfügung.

Materialien können verwendet werden, um Szenen ein realistisches Aussehen zu verleihen. Mapping ist der Prozess, bei dem Bildinformationen auf eine Oberfläche projiziert werden. Das Verfahren ist ungefähr gleichbedeutend mit dem Einpacken eines Geschenks in Geschenkpapier. Der einzige Unterschied besteht darin, dass das Muster mit Hilfe von Modifikatoren mathematisch auf die Oberfläche projiziert wird, anstatt daran zu „haften“.

In diesem Training lernst du die grundlegenden Funktionen von Materialien und Mapping kennen. Wenn du bereits erste Erfahrungen mit 3ds Max gemacht hast, bist du in diesem Training richtig. Du erfährst, wie du sie gekonnt anwendest – beginnend mit dem Modellieren, dem Anwenden von Materialien, der Beleuchtung und der Kameraarbeit bis hin zu einer kleinen Animation. Die 3Ds-Max-Schulung ist der perfekte Einstieg für alle, die professionell mit 3ds Max und 3ds Max Design arbeiten möchten.

Zu den Buchungsoptionen


  • mit dem Materialeditor umgehen
  • Erstellung von Materialien und Texturen
  • Opazitäts-, Normalen- und Reliefmaps
  • zusammengesetzte Materialien
  • Material-IDs
  • Mapping-Koordinaten erstellen und anpassen
  • UVW-Mapping im Editor
  • Anwendung von Materialien auf komplexer Geometrie

Zu den Buchungsoptionen


Die Schulung „Autodesk 3ds Max – Materialien & Mapping“ richtet sich in erster Linie an Autodesk-3ds-Max-Anwender:innen, die die fortgeschrittenen Funktionen sowie Möglichkeiten im Bereich Materialien & Mapping von Autodesk 3ds Max kennenlernen und einsetzen möchten.

Zu den Buchungsoptionen


Unsere Lehrenden sind renommierte Buchautor:innen und Speaker:innen, sowie erfahrene Führungskräfte und Expert:innen, die ihr Wissen direkt aus der Praxis schöpfen und leicht verständlich vermitteln können. In unseren Kursen kombinieren wir theoretische Grundlagen mit praktischen Anwendungen, damit du das Erlernte direkt anwenden kannst. Vertraue auf unsere Fachkompetenz und gestalte mit uns gemeinsam deine Zukunft in der IT.

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