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Unity 3D – Für Anfänger:innen

Dein Weg zum Unity-3D-Profi: Starte jetzt und lerne die Grundlagen von Unity 3D!
  • Dauer: 3 Tage
    (09:00 - 16:00)
  • Nächster Termin: 13. - 15.01.2025
    & 6 weitere verfügbar
  • Ort:
    Live-Online
  • Für: Anfänger:innen

In der Unity-Schulung lernst du

Benutzeroberfläche
Unsere Expert:innen machen dich mit der Benutzeroberfläche von Unity 3D vertraut, sodass du dich innerhalb der Spiel-Engine souverän bewegen kannst.
Einführung
Eine fundierte Einführung in Unity 3D schafft eine gute Grundlage und ermöglicht dir einen souveränen Start in deine zukünftigen Gaming-Projekte.
Möglichkeiten und Grenzen
Was kann Utility D3? Was sind ihre Stärken und für welche Anwendungen eignet sich die Entwicklungsumgebung? Was sind ihre Grenzen?
Neue Projekte erzeugen
Du lernst, wie du mit Hilfe dieser Spiel-Engine neue Projekte anlegen und erzeugen kannst.
Skripting
Durch die fundierte Einführung in Unity 3D erlernst du auch das Skripting. Damit wirst du befähigt, die Möglichkeiten dieser Engine zu erweitern.
und vieles mehr ...
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Kursdetails

Unity 3D – Für Anfänger:innen
Kursbeschreibung

Die weit verbreitete Spiele-Engine Unity 3D punktet mit einem derart großen Funktionsumfang, sodass du für die Teilnahme an unserem Live-Online-Kurs Grundlagenkenntnisse in 3D-Anwendungen wie Autodesk 3Ds Max, MAXON Cinema 4D und in der Bildverarbeitung benötigst. In unserem Training erfährst du online, welche Möglichkeiten Unity 3D eröffnet und lernst die Anwendung von Grund auf kennen.

Die Trainer:innen haben die Schulung so aufgebaut, dass du live die wichtigsten Themen und Funktionen von Unity 3D kennenlernen und beherrschen wirst. In dieser Weiterbildung sind das zum Beispiel eine Einführung in die Basics, die Benutzeroberfläche sowie die Möglichkeiten und Grenzen von Unity 3D. Du lernst den Design- und Playmodus kennen, Views in Form von Scene-, Hierarchy- oder Project-View sowie die Dateistruktur.

Wie erzeugst du ein neues Projekt? Unsere Dozent:innen zeigen dir, wie GameObjects funktionieren, worum es sich um Unity Components handelt und wie die Ordnerstruktur in Unity 3D aussieht. Wir behandeln außerdem Resources, den Editor sowie mögliche Features in Unity 3D wie Beast. Die Arbeit in 3D umfasst Polygone, PreFabs, Animationen, Szenengestaltung, Kamera (Perspektive, Tiefen, Orthografie usw.), Licht (Typen, Schatten usw.) oder Material (Typen, Texturierung usw.). Auch Datenimport und Datenexport lernst du kennen. Schließlich lernst du Skripting in Unity 3D.

Zu den Buchungsoptionen


Einführung in die Grundlagen von Unity3D
  • Möglichkeiten und Grenzen von Unity3D


Einführung in die Benutzeroberfläche von Unity3D
  • Erläuterung von Design- und Play-Mode
  • Views (z. B. Scene-, Hierarchy oder Project-View) und Dateistruktur
  • Neues Projekt anlegen


Game-Objekte in Unity3D
  • Erläuterung der GameObjects
  • Unity Components (Zuweisung von GameObjects)


Die Arbeit in 3D
  • Polygone
  • PreFabs
  • Animationen


Eine Szene in Unity 3D
  • Kamera (Perspektive, Tiefen, Orthographie etc.)
  • Licht (Typen, Schatten etc.)
  • Material (Typen, Texturierung etc.)


Skripting in Unity3D

Datenimport und -export

Ordner in Unity 3D

Resources

Editor

Vorstellung von Features in Unity3D, z.B. Beast

Tipps & Tricks


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Die Schulung „Unity 3D – Für Anfänger:innen“ richtet sich in erster Linie an Einsteiger:innen, die die Möglichkeiten und die Anwendung von Unity 3D lernen möchten.

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Unsere Lehrenden sind renommierte Buchautor:innen und Speaker:innen, sowie erfahrene Führungskräfte und Expert:innen, die ihr Wissen direkt aus der Praxis schöpfen und leicht verständlich vermitteln können. In unseren Kursen kombinieren wir theoretische Grundlagen mit praktischen Anwendungen, damit du das Erlernte direkt anwenden kannst. Vertraue auf unsere Fachkompetenz und gestalte mit uns gemeinsam deine Zukunft in der IT.

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